数字媒体技术专业是立足信息与媒体技术领域与行业,运用基本数字技术原理及前沿的科学技术方法,以媒体信息技术的应用为核心内容,整合技术应用与艺术创作需求的复合型高等教育专业。本专业培养适应国家及北京经济建设和社会发展、掌握计算机技术、软件工程、数字艺术等的基础知识和方法,具备软件设计、开发与数字艺术设计创作能力的跨学科高素质数字媒体技术人才。
数字媒体技术
动画
戏剧影视美术设计
专业概述
教学特色
本专业与企业合作实行项目式教学,即大一大二完成通识课程和专业基础课程学习,大三大四开始将企业项目引入课堂,按照工作室模式进行训练,学院成立了UE视效工作室、影视后期制作工作室、交互设计工作室和数字影视工作室;大三大四学生根据自己的兴趣和爱好选择不同的工作室。
课程体系
围绕虚拟现实、增强现实、交互媒体技术、游戏设计与开发方向,开设课程主要有《3D Mapping内容设计》、《虚拟现实技术》、《动作捕捉技术》、《Unreal交互技术》,《视频与声音处理技术》、《C4D数字视觉设计》、《数字特效技术》等;主要学习Unreal Engine5,Unity、Blender、Zbrush、Maya、Premiere、AE、C4d、TouchDesigner、SKETCH、FIGMA等软件的使用。
师资力量
数媒技术专业教师均拥有硕士或博士学位,既有经验丰富的教授、副教授,也有年富力强的讲师和助教。教师的专业背景涵盖计算机科学、数字媒体艺术、影视制作、动画设计等多个领域。部分教师具有在企业或相关行业的工作经历,或与企业保持着密切的合作关系。
不少教师在教学和科研领域取得了显著成绩,获得各种荣誉和奖项。这些荣誉和奖项体现了教师的专业水平和教学成果。
就业方向
毕业生适合于从事数字媒体类软件产品、包括数字影视、数字游戏、虚拟现实、增强现实等的设计与开发,可在跨学科领域从事创新、教育、设计实践和交流类的工作;可以继续攻读计算机应用、软件工程、人工智能等相关学科的硕士及以上学位。